About가능성을 창조하고, 미래를 그려나가는 기업 모아지오
연혁
- 2024
- 홀로그램 기반 문화재 복원 및 가시화 서비스 사업화 실증 R&D(과학기술정보통신부)
- 2023
- 2023 익산 미륵사지 문화유산 미디어아트 페스타 운영(전라북도 익산시)
- LX 메타버스 지적측량 시스템 구축(한국국토정보공사)
- 익산시 공공승마장 XR말산업체험관 실감콘텐츠 개발 및 전시관 구축(전라북도 익산시)
- 한옥마을 국제관광 안내소 콘텐츠 개발 및 구축(전라북도 전주시)
- 부안 신재생에너지단지 테마체험관 3D 영상물 제작(전라북도청)
- 고창 판소리 체험형 XR 실감콘텐츠 개발(전라북도 고창군)
- 지역 문화관광 르네상스를 위한 헤리티지 투어리즘 메타버스 서비스 R&D(한국전파진흥협회)
- 홀로그램 기반 문화재 복원 및 가시화 서비스 사업화 실증 R&D(과학기술정보통신부)
- 비대면 환경에 디지털 학습역량 증강을 위한 디지털 리터러시 서비스 R&D(산업통상자원부)
- 2022
- 지역 문화관광 르네상스를 위한 헤리티지 투어리즘 메타버스 서비스 R&D(한국전파진흥협회)
- 홀로그램 기반 문화재 복원 및 가시화 서비스 사업화 실증 R&D(과학기술정보통신부)
- 가스설비 VR 안전 교육 콘텐츠 환경 구축 및 Hand Gestures 기반 인터랙션 개발(상명대학교)
- 용산호 수변생태공원 VR 콘텐츠 개발 및 체험존 구축(전라북도 정읍시)
- 순창군 VR 관광투어 서비스 개발 및 체험존 구축(전라북도 순창군)
- 비대면 환경에서 디지털 학습역량 증강을 위한 디지털 리터러시 서비스 R&D(산업통상자원부)
- 자율주행 차량 기반 실시간 인터랙티브 콘텐츠 및 플랫폼 기술 R&D(한국콘텐츠진흥원)
- 2021
- 익산미륵사지 미디어아트 쇼 개발 및 운영(전라북도콘텐츠융합진흥원)
- 어진 박물관 실감콘텐츠 개발 및 체험관 구축(전라북도 전주시)
- 마이산 토탈관광체험센터 가상체험콘텐츠 개발 및 체험관 구축(전라북도 진안군)
- 비대면 환경에서 디지털 학습역량 증강을 위한 디지털 리터러시 서비스 R&D(산업통상자원부)
- 디지털트윈 기반 스마트관제 서비스VR 개발(한국국토정보공사)
- 익산미륵사지 가람배치 실감콘텐츠 개발(국립익산박물관)
- 이성계 리더십 학습 실감콘텐츠 개발 및 서비스(전라북도콘텐츠융합진흥원)
- 백제왕궁박물관 ICT체험 콘텐츠 개발(전라북도 익산시)
- 유기농업 VR 콘텐츠 개발 (순창군농업기술센터)
- 자율주행 차량 기반 실시간 인터랙티브 콘텐츠 및 플랫폼 기술 R&D(한국콘텐츠진흥원)
- 2020
- AI기반 가상현실(VR) 의료 통역 교육콘텐츠 개발(한국보건복지인력개발원)
- 자율주행 차량 기반 실시간 인터랙티브 콘텐츠 및 플랫폼 기술 R&D(한국콘텐츠진흥원)
- 공공분야 드론 임무특화교육용 VR컨텐츠 및 시뮬레이터 개발(한국교통안전공단)
- 홀로그램 실증기반 조성을 위한 홀로그램 디바이스용 반응형 콘텐츠 개발(한국조명ICT연구원)
- 한국국토정보공사 디지털트윈 기반 스마트도시VR 개발(한국국토정보공사)
- 2019
- 군산 홀로그램 콘텐츠 체험존 조성사업 개발참여 “50억 규모”(군산시)
- 태권도 가상현실 벨류업 프로젝트(한국콘텐츠진흥원)
- 2018
- “요리VR"콘텐츠 개발 및 서비스(순창 장류박물관)
- “한국전쟁 FPS VR"콘텐츠 개발 및 서비스(순창 장류박물관)
- “참뽕이의 모험 VR"어트랙션 콘텐츠 개발 및 서비스(부안 누에타운)
- 임무특화 드론 사업 선정 “드론 VR 시뮬레이터”(국토부/LX공사)
- 2017
- 구르미 그린 달빛 VR 콘텐츠 개발 계약 채결 (KBS)
- VR 재활 콘텐츠 개발 계약 채결 (한컴 GMD)
- “태권도” VR 개발 및 상용 서비스
- “태권도” VR 체험관 구축 (무주 반디랜드)
- “최무선 장군의 진포해전” VR 개발 및 상용 서비스
- “최무선 장군의 진포해전” VR 체험관 구축 (군산 진포해양 테마파크)
- “성춘향 4D 어트랙션” VR 개발 및 상용 서비스
- “성춘향 4D 어트랙션” VR 체험관 구축 (남원 광한루)
- 2016
- “K-Global 300” 기업 선정 미래부장관상
- “전통혼례” VR 개발 완료
- “청자 만들기” VR 개발 및 체험관 구축
- “청자수호자” 4D 애니메이션 제작 및 서비스
- “불멸의 이순신” VR 개발 및 서비스
- S3D 프로젝트 “Lost in Flood” 개발
- 수학 교육용 어플리케이션 "개굴개굴 수학" 개발
- 2015
- 모바일게임 “Fishing Ground” 개발 완료
- 모바일게임 “Lenny Pop” 서비스 계약체결 (에버랜드&제일모직)
- “수상보트” VR 개발 완료
- “미륵사지” VR 개발 완료
- 2014
- 모바일게임 “Happy Play” 개발/서비스(퍼니글루)
- 2013
- 모바일게임 “마스터아시아” 개발/서비스(퍼니글루)
- 2012
- 모바일게임 “H.W” 개발/서비스( 퍼니글루)
- 2011
- 온라인게임 “그랜드체이스2” 모바일게임 개발/서비스(CJ E&M)
- 온라인게임 “트릭스터” 모바일게임 개발/서비스(엔트리브)
- 2010
- 온라인게임 “라테일2” 모바일게임 개발/서비스(액토즈소프트)
- 기업부설연구소 “지능형SNG연구소” 설립(한국산업기술진흥협회)
- 애니매이션 “금색의갓슈벨” 모바일게임 서비스
- 2009
- 온라인게임 “그랜드체이스” 모바일게임 개발/서비스(CJ인터넷)
- 온라인게임 “라테일”모바일게임 개발/서비스(액토즈소프트)
- 온라인게임 “테일즈위버_막시민편”모바일게임 개발/서비스(넥슨모바일)
- 2008
- 온라인게임 “라테일2” 모바일게임 개발/서비스(액토즈소프트)
- 기업부설연구소 “지능형SNG연구소” 설립(한국산업기술진흥협회)
- 애니매이션 “금색의갓슈벨” 모바일게임 서비스
- 2007
- 벤처기업 인증 / 기술혁신형 중소기업(INNO-BIZ) 인증
- SEGA 국내 현지화 파트너 체결(SEGA)
- 2006
- EA 국내 현지화 파트너 계약 체결(ELETRONIC ARTS)
- 영화 “슈퍼맨 리턴즈” 모바일게임 개발/서비스(지앤씨)
- 미주 T-mobile, Sprint 모바일게임 “Mi8” 서비스(DoDoMobile)
- 영화 “나니아 연대기” 모바일게임 개발/서비스
- 2005
- 차이나모바일 게임 “IMPACT” 외 3종 서비스
- 애니매이션 “마다가스카” 모바일게임 개발/서비스
- 일본 KDDI 모바일 게임 “Mi8” 서비스(KoCoEz)
- 일본 KDDI 모바일게임 “CASINO” 외 2종 서비스(Kocoez)
- 2004
- KT Wide lcd 공모전 장려상 수상
- 정보통신장관배 게임제작대회 우수상 수상(정통부)
- KT “카지노” 서비스
- 국내 최초 스페인 i-mode게임 서비스 개시. “IMPACT" 게임외 3종(비텔컴)
- 2003
- 주식회사 모아지오 설립